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17-06-04
首先和之前两楼的想法一样本玄幻的风格就能成为一篇优秀的H文了但引装备不但没有增加文章的趣而减少了代感这些装备虽然有各种各样的作用但实际都是可以用魔法实现的而装备也没能造成很出彩的效果那么引装备减少带感就得不偿失了可以把装备全部解释为魔法之类的能这样就能更好地让带了
其次节太过随意了作者有种想到哪写到哪的感觉文章虽然长的但总感觉有种流账的感觉看了前几章后不能吸引读者继续看去虽然作为手文本不应该要求这么多但还是希望作者能在这方面有所改善造成这种现象的原因是什么?个认为是出场物过多而且没有联系首先出场物过多是肯定而且作者没有写出每个物的特来在这方面我觉得H龙的NTR异侠就很不错NTR异侠约将近3章(好久前看的可能记忆有些错误但总之时很长的文章不会少于二十章)出场的角应该有十多个但每个角要么有自己的特风格要么在调教的理方式与其他角不一样比如其中四龙的调教就是各有特能让读起来很有趣而本文中很多都没有什么特比如说的异侠我现在还能想起练霓裳常识置换的调教就是因为调教过程有新意而作者的文章就不能留这种印象所以i我觉得作者不应该追求数量多而应该追求每个都有自己的特比如不同类型的的代表或者是不同调教方式应该是作者每有一个灵感就加一名而不是为了加而想怎么赋予格然后就是物没有联系正是因为作者是为加而加的所以甚至作者本都没对自己笔有多少兴趣所以后文中很难再出现前文的这就是物没有联系比如文中的龙苑和许倩在游戏中被破后作为同班同学本应该还会与发生接触的但作者因为想不出有新意的方式草草以一句”这全校的美都被她昨晚收完了就连许倩和龙苑都放弃了继续调教转而将其直接收为家畜后用洗脑机简单洗脑罢了”最后只在介绍所有侍时露了个名字而已感觉这就是因为一开始出现的太多而作者不好一一个代结局而造成这就是我认为作者的错误也是很多手文都的错误重量而不重质
因为难得看到长篇所以说了多一些都是些个的意见(也就是说如果有错误还望见谅)希望能帮到作者也感谢作者和能贡献这么好的文章希望作者以后能越写越好 </FRONT>